لعبة البقاء والرعب السينمائية من منظور الشخص الأول
اللاعب الوحيد: الرعب هي لعبة تعيش حقًا حتى اسمها. كما قد يشتبه القارئ بالفعل ، تستخدم هذه المنصة منظورًا شخصيًا أول لإضفاء جوًا أكثر رعبًا على المشاهد المختلفة التي سيتم مواجهتها. كما يتيح للاعبين إيقاف اللعبة وحفظها في أي وقت محدد.
فيما يتعلق بكيفية تصوير المشاهد والبيئات ، فإن الطبيعة الشخصية الأولى لهذه اللعبة مشابهة لمنصات أخرى ، مثل No Players Online. الفرق الرئيسي هو أن اللاعب الوحيد: الرعب يستخدم ممثلين بشريين حقيقيين. قد يشعر البعض بأن هذا يضيف جوًا أكثر رعبًا عموميًا للمؤامرة نفسها.
ليلة نوم بريئة على ما يبدو
سيتولى اللاعبون دور طالب جامعي يدعى صوفي. أثناء استضافتها لحفلة نوم لأصدقائها، تنقطع الكهرباء في غرفتها بسبب عاصفة كهربائية. يدركون قريبًا أن البرق قد أطلق قاتل بفأس خطير كان محبوسًا في لعبة فيديو سابقًا.
الفوز في الوقت المحدد
يتضمن جانبًا فريدًا آخر في لعبة اللاعب الواحد: الرعب وهو كيفية اتخاذ القرارات. يرتبط كل من هذه القرارات بـ حد زمني، لذلك يتعرض اللاعبون لضغط كبير لاتخاذ الخيارات الصحيحة. يرجى ملاحظة أن إجراءات مختلفة قد تفتح مشاهد إضافية.
الممثلون في الحياة الواقعية
تستخدم هذه اللعبة ممثلين بشريين لتجسيد البطلة الرئيسية وأصدقائها والقاتل بالفأس نفسه. يمكن أن يوفر هذا شعورًا مكثفًا بالواقعية الذي لا يكون ممكنًا في الألعاب الرقمية منصة شخص أول فقط.
القرارات، القرارات
يقدم هذا اللعبة عدة نتائج مختلفة تعتمد على الإجراء الذي يقرره اللاعب. حيث يقدم مستويات من التشويق المقارنة بحزم أخرى، مثل Scorn، والبقاء على قيد الحياة هو الهدف النهائي. هل سوف تختار صوفي الهروب، أم ستنقذ أصدقائها؟ فقط اللاعب يستطيع تحديد النتيجة النهائية.